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即刻棋牌老版本v2.0.0

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8分
即刻棋牌老版本安卓版app這款超受歡迎棋牌游戲是一款在線棋牌對戰手游,萬人在線即時配桌發牌,不用等候,在線急速進攻!更有密碼單獨屋給你享有個人專享對決的快樂。對于廣闊成人和中老年來說,該款游戲可以打發他們的業余時間。
 
即刻棋牌老版本安卓版app游戲特色:
 
1、頁面精致,全新升級設計風格讓手機游戲更盡情;
2、非常高的人氣值,每日24鐘頭停不住;
3、繁多的棋牌游戲,刺激性的經典棋牌方式,邀請各界經典棋牌大神見證你的實力;
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5、手機游戲類型最齊備,聚集銷售市場最受歡迎時興的棋牌類游戲。
6、小區大咖榜,給心愛的牌友點贊,結交大量牌友。
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即刻棋牌老版本安卓版app玩法的技巧:
 
1、打牌時最先要有一個沉穩且維持不以物喜不因物悲的情緒,不必讓勝負上下你的情緒,也不必受周邊人干撓;這一那時候只有相信我,干萬不可以遲疑,自信必須要足。
2、有的人好玩兒這一喜愛咋唿人,他手里我也拿的是小牌卻裝做一幅牌挺大的模樣,一開始不易發覺,后邊漸漸地的我也發覺了,你如果對自身的牌很有自信得話,我也二倍二倍的壓,迫使他丟牌,如果他也要再次跟蹤,你就要他起牌,那樣我也贏過。
3、玩炸金花不可或缺的黑牌,擁有黑牌能讓大伙兒增加至少快樂和魅力,因而要懂的黑牌,黑的那時候必須要膽大一些,給另一方沒法抵御的氣魄,那樣就不容易讓他人的機遇。
4、自身最好估摸一會兒,也猜想一會兒他人的牌,那樣就非常容易了解自身的牌比他人是大還是變小,要是很小就丟了吧,如果感覺可以就膽大賭一把。
 
即刻棋牌老版本安卓版app游戲亮點:
 
1、免申請注冊一鍵登陸,宣布注冊就送福金,啟發式動態性管理決策型人工智能技術,讓您覺得出不來您在玩單機手游;
2、點一下即玩不黑跡,迅速扣除獲勝金,全方位提升保證手機游戲運作平穩,給您順暢的用戶體驗;
3、公平公正竟技防做弊,考慮千術和情緒,清爽雅致的棋牌游戲設計風格,給您原生態的棋牌游戲享有;
4、談天說地來娛樂,驅逐無所事事和枯燥,有效頁面合理布局讓您運指如飛,杜絕操作失誤的苦惱,全方位適用市面的全部安卓機&平板電腦。
5、后臺管理選用LINUX體系,是全世界應用最普遍、安全性、高效率的網絡服務器電腦操作系統;手機客戶端應用U3D引擎模塊,是全球著名多服務平臺綜合型開發環境。
6、選用最具知名度的RSA公鑰加密算法,避免暴力破解;選用全網絡服務器校檢體制,避免任何做弊個人行為。
7、總是給手機客戶端上傳他自身的牌庫統計數據,從體制上讓看牌類個人行為心有余而力不足,即時語音通訊,您能夠與親朋好友即時開展語音通訊,復原一塊兒握著牌庫閑聊的覺得。
 
即刻棋牌老版本安卓版app玩法詳解:
 
【三人斗地主】
發牌:一副牌 54 張,一人 17 張,留 3 張做底牌,在確定地主之前玩家不能看底牌,地主確定后,底牌亮出,底牌分給地主。
第一個叫牌的玩家:翻一張地主牌,地主牌被誰拿到誰是地主。棋牌平臺上為第一輪叫牌的玩家由系統選定。
叫牌:叫牌按出牌的順序輪流進行,每人只能叫一次。叫牌時可以叫“1分”,“2分”,“3分”,“不叫”。后叫牌者只能叫比前面玩家高的分或者不叫。叫牌結束后所叫分值最大的玩家為地主;如果有玩家叫“3分”則立即結束叫牌,該玩家為地主;如果都不叫,則重新發牌,重新叫牌。
加倍:叫牌結束后,玩家可選擇“加倍”和“不加倍”。加倍后玩家輸贏結算得分翻倍,不加倍得分無倍率變化。
出牌:將三張底牌交給地主,并亮出底牌讓所有人都能看到。地主首先出牌,然后按逆時針順序依次出牌,輪到用戶跟牌時,用戶可以選擇“不出”或出比上一個玩家大的牌。某一玩家出完牌時結束本局。
 
【牌型比較】
火箭:即雙王(大王和小王),最大的牌。
炸彈:四張同數值牌(如四個7)。
單牌:單個牌(如紅桃5)。
對牌:數值相同的兩張牌(如梅花4+方塊4)。
三張牌:數值相同的三張牌(如三個J)。
三帶一:數值相同的三張牌 + 一張單牌或一對牌。例如:333+6 或 444+99。
單順:五張或更多的連續單牌(如:45678 或 78910JQK)。不包括 2 點和雙王。
雙順:三對或更多的連續對牌(如:334455 、77 88 99 1010 JJ)。不包括 2 點和雙王。
三順:二個或更多的連續三張牌(如:333444 、 555 666 777 888)。不包括 2 點和雙王。
飛機帶翅膀:三順+同數量的單牌(或同數量的對牌)。如: 444555+79 或 333444555+7799JJ。
四帶二:四張牌+兩手牌(注意:四帶二不是炸彈)。如: 5555+3+8 或 4444+55+77。
 
【牌型大小】
火箭最大,可以打任意其他的牌。炸彈比火箭小,比其他牌大。都是炸彈時按牌的分值比大小。
除火箭和炸彈外,其他牌必須要牌型相同且總張數相同才能比大小。相同牌型按牌的分值比大小。
依次是 大王 > 小王 >2>A>K>Q>J>10>9>8>7>6>5>4>3 ,不分花色。
順牌按最大的一張牌的分值來比大小。
飛機帶翅膀和四帶二按其中的三順和四張部分來比,帶的牌不影響大小。
1.底分:叫牌的底分
2.每出一個炸彈或火箭,翻一倍
3.地主勝:地主得分為2×底分×倍數。 其余用戶各得:-底分×倍數
4.地主敗:地主得分為-2×底分×倍數。 其余用戶各得:底分×倍數
5.地主所有牌出完,其他兩家一張都未出: 分數 × 2
6.其他兩家中有一家先出完牌,地主只出過一手牌: 分數 × 2
7.逃跑扣分:基礎分×倍數×炸彈數×3
8.還沒人叫牌時逃跑:扣6分
勝方用戶平分所有失敗用戶所應扣的分數。 每局比賽的隊伍數目以結束時的情況為準,中途逃跑的用戶所扣的分系統收回。
 
【勝負判定】
任意一家出完牌后結束游戲,若是地主先出完牌則地主勝,否則另外兩家勝。
 
【玩家逃跑】
玩家逃跑后系統自動托管直至此局游戲結束。
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